Om Dash en Dot instructies te geven, heb je een tablet of smartphone nodig met de bijhorende apps. Om deze robots te leren kennen, kan je best gebruik maken van de apps Go en Path. De app Blockly is geschikt om de basis van het programmeren scratchgewijs aan te leren. Bij de Wonder app wordt er op een andere manier geprogrammeerd en kan je Dash en Dot op elkaar afstellen. De app Xylo staat los van de andere apps en is geschikt om Dash xylofoon te laten spelen.
GO
Met deze Engelstalige app kan je Dash en Dot leren kennen. Deze app is geschikt voor kinderen van alle leeftijden. Je kan de robots een naam geven, de verschillende kleuren testen en experimenterend aan de slag gaan met alle zichzelf uitwijzende opties. Met deze app kan je Dash besturen naar links of rechts en hem sneller of trager laten rijden. Je kan de robots met deze app geluiden laten maken en ook laten praten door zelf iets in te spreken. Deze app werkt als een afstandsbediening voor de robots.
Met deze Engelstalige app kan je Dash en Dot leren kennen. Deze app is geschikt voor kinderen van alle leeftijden. Je kan de robots een naam geven, de verschillende kleuren testen en experimenterend aan de slag gaan met alle zichzelf uitwijzende opties. Met deze app kan je Dash besturen naar links of rechts en hem sneller of trager laten rijden. Je kan de robots met deze app geluiden laten maken en ook laten praten door zelf iets in te spreken. Deze app werkt als een afstandsbediening voor de robots.
Path
Deze app is Engelstalig. Hier kan er vanaf de laatste kleuterklas mee gewerkt worden. Dash moet een weg volgen die jij kan aangeven op het scherm. Op die weg moet je extra acties toevoegen, meestal geluidsfragmenten van voertuigen of dieren, waardoor je volgende avonturen kan vrijspelen. Kinderen maken met behulp van deze app kennis met opeenvolgende opdrachten, gebeurtenissen en de sensoren van Dash. Voor Dot zijn er geen mogelijkheden in deze app.
Deze app is Engelstalig. Hier kan er vanaf de laatste kleuterklas mee gewerkt worden. Dash moet een weg volgen die jij kan aangeven op het scherm. Op die weg moet je extra acties toevoegen, meestal geluidsfragmenten van voertuigen of dieren, waardoor je volgende avonturen kan vrijspelen. Kinderen maken met behulp van deze app kennis met opeenvolgende opdrachten, gebeurtenissen en de sensoren van Dash. Voor Dot zijn er geen mogelijkheden in deze app.
Wonder
Deze app is ontworpen voor kinderen en mensen die geen basiskennis hebben van programmeren. In deze app maken kinderen kennis met de mogelijkheden van de hedendaagse techniek. Met de app kunnen zij Dash laten rijden als een echte robot en Dot zo programmeren dat hij daarop reageert. Wonder is geschikt voor kinderen vanaf acht jaar en is zoals de vorige apps ook in het Engels. De programmeermethode binnen deze app is niet gebaseerd op Scratch en werkt op een geheel andere manier.
Deze app is ontworpen voor kinderen en mensen die geen basiskennis hebben van programmeren. In deze app maken kinderen kennis met de mogelijkheden van de hedendaagse techniek. Met de app kunnen zij Dash laten rijden als een echte robot en Dot zo programmeren dat hij daarop reageert. Wonder is geschikt voor kinderen vanaf acht jaar en is zoals de vorige apps ook in het Engels. De programmeermethode binnen deze app is niet gebaseerd op Scratch en werkt op een geheel andere manier.
Blockly
Met Blockly kan je Scratchgewijs programmeren. Met behulp van deze app leren leerlingen op een hoger niveau programmeren dan bij de app Wonder. Je sleept in de app blokjes naar het scherm en afhankelijk van de combinatie van de codes komt Dash in actie. Je kan Dash en Dot op elkaar laten reageren of op hun omgeving. Zo kan je codes maken in verband met de rijrichtingen, kijkwijze, verlichting, geluiden en bewegingen van de robots. Er zitten in deze app ook uitdagende opdrachten en een aantal voorgeprogrammeerde voorbeelden om kinderen uit te dagen. Ook deze app is volledig Engelstalig.
In Blockly vind je dus verschillende kleuren blokjes terug om hem te programmeren, elke kleur staat voor een bepaald signaal:
Met Blockly kan je Scratchgewijs programmeren. Met behulp van deze app leren leerlingen op een hoger niveau programmeren dan bij de app Wonder. Je sleept in de app blokjes naar het scherm en afhankelijk van de combinatie van de codes komt Dash in actie. Je kan Dash en Dot op elkaar laten reageren of op hun omgeving. Zo kan je codes maken in verband met de rijrichtingen, kijkwijze, verlichting, geluiden en bewegingen van de robots. Er zitten in deze app ook uitdagende opdrachten en een aantal voorgeprogrammeerde voorbeelden om kinderen uit te dagen. Ook deze app is volledig Engelstalig.
In Blockly vind je dus verschillende kleuren blokjes terug om hem te programmeren, elke kleur staat voor een bepaald signaal:
- Indigo: lichtjes veranderen
- Groen: rijbewegingen
- Lichtblauw: hoofd bewegen
- Oranje: geluiden
- Geel: extra acties (bijvoorbeeld wachten voor 2 seconden wachten, een actie herhalen ...)
- Violet: animaties (zoals dansen, begroeten …)
- Donkerblauw: oorzaak-gevolgreacties
- Roze: katapult lanceren
Xylo
Dash kan met behulp van deze app muziek maken op de xylofoon. Er zijn voorgeprogrammeerde liedjes, maar je kan uiteraard ook je eigen liedje componeren. Het wordt nog leuker wanneer je Dash ook laat dansen op de muziek. Xylo is geschikt voor kinderen van alle leeftijden en is, net zoals de andere apps, Engelstalig.
Dash kan met behulp van deze app muziek maken op de xylofoon. Er zijn voorgeprogrammeerde liedjes, maar je kan uiteraard ook je eigen liedje componeren. Het wordt nog leuker wanneer je Dash ook laat dansen op de muziek. Xylo is geschikt voor kinderen van alle leeftijden en is, net zoals de andere apps, Engelstalig.